Alapvetően azt látom problémásnak, hogy adott játékmódban valamennyi pályán ugyanazok a hullámok jönnek (és ugye a játékmódok zömében is). Ez így kicsit uncsi, és ha rátalálsz egy nyerő receptre, sablonossá és repetitívvé teszi a játékot (könnyebb és közepes játékmódokban legalábbis).
Az acsik engem nem vonzanak különösképp, némelyik nagyon erőltetett.
A hard pályákra én nem a trükkös szót használnám, inkább szemetek.
Boss Event: majd ha megint egyszerű pályán lesz, addig no way.
Btw egy fontos felfedezést tettem: ha megcsinálsz egy paragon tornyot, akkor az adott fajta majomból megint építhető 5. szintű... Ez nekem nem volt eddig egyértelmű.
[ Szerkesztve ]