olyan talenteket kell használnod ami növeli az ellenállásod, meg ezt kombinálhatod lopakodással
Fallout 76 - Konzol játékok fórum
hozzászólások
![](/dl/faces/frosty.gif)
Deskdiver
(senior tag)
![](/dl/faces/snail.gif)
tiborv
(aktív tag)
Ezt láttam én is, de óvatosan kell szemlélni. Golf club környéke 1-10ig van közben 20+os moncokkal van tele sőt néha megszívtam 30+osokkal is. futottam is rendesen
![](/dl/faces/frosty.gif)
Deskdiver
(senior tag)
Én mindent óvatosan szemlélék mióta belefutottam egy level 10 Grafton monsterbe. Gyakorlatban lehetett vagy 20-as. Alattomos egy jószág. Talakozott már valaki Motmannel?
[ Szerkesztve ]
![](/dl/faces/cow.gif)
protegum
(aktív tag)
Elértem a lvl30-at, mire visszaértem a camp-re, legyalulta 2 50 feletti scorched beast vagymi. A robotok se tudtak megvédeni. Érdekes az volt, hogy kiléptem a serverről 2-3-szor de pár perc után mindig megjelentek újra. Homeless lettem.
![](/dl/faces/frosty.gif)
Deskdiver
(senior tag)
Miért nem cuccolsz át a kiszáradt tóba? Én ott vertem tanyát. Pár perc gyaloglásra elég jó loot helyek vannak a környéken ha hiányt szenvedek valamiben. Persze nem tudom lv30 környéken mi járkál arrafelé.
[ Szerkesztve ]
![](/dl/faces/cow.gif)
protegum
(aktív tag)
Az se jó, ott van mellette az a putri telep. Állandóan jönnek onnan a szupermutik vagy a scorch-ok vagy éppen ami ott megtelepszik.
![](/dl/faces/frosty.gif)
Deskdiver
(senior tag)
Találtam egy csendes zónát a kettő között. Eddig nem volt gond. Joszomszéccság van. Persze nem biztos ,hogy ez mindig így lesz.
[ Szerkesztve ]
![](/dl/faces/frosty.gif)
Deskdiver
(senior tag)
Van esetleg valami békés stratégia a kötözködős kedvű felebarátaink lerázására? Csesztettem a pipboyt közben valaki hátulról elkezkezdett kínálgatni egy tompa tárgyal. Arrébbmentem tudatva ,hogy nem mennék bele most ebbe ,de kb. 5 percig még próbálkozott. Kénytelen voltam szájbalőni a sörétessel.
![](/dl/faces/own/xatos3.gif)
xatos3
(senior tag)
kiváncsi leszek mikor lesznek docker alapú prvát szerver emulátorok
tuti egyből indítok majd egyet a synologymon
![](/dl/faces/c12.gif)
#74018560
(őstag)
Most ezzel meg mi bajod?
Ez nem Battlefield V
![](/dl/faces/frosty.gif)
Deskdiver
(senior tag)
Egy atomháború utáni világ?
Ne vedd magadra. Általános jelenség.
Komikus egy kicsit ,hogy milyen rövid idő alatt lett elvárás ,hogy készen tálalva kápráztassák el minden egyes évben a minden fantáziát nélkülöző felhasználók tömegeit a játékfejlesztő cégek. Főleg azoktól hallani a legtöbb kritikát akik egy sor kódot nem írtak életükben.
Furcsa visszagondolni, hogy ennek milyen "grafikája" volt és mégis tudtam élvezni.
[ Szerkesztve ]
![](/dl/faces/own/xatos3.gif)
xatos3
(senior tag)
nálam így néz ki
(#233) Deskdiver úgy vettem észre hogy túlnyomó többségben olyan emberek szidják a legtöbb bonyolult szerepjátékot, akik egyszerűen nem értik a mögötte rejlő tartalmat meg a LORE-t.
Egyrész nem is tudnak angolul, másrészt lusták olvasni, valamit nagyon megterhelő nekik megérteni összefüggésében a játék elemeit
aztán óbégatnak hogy miért nincs olyan kinézete mint a crysisnak, a doomnak, a wolfeinsteinnek, a battlefieldnek és még sorolhatnám
ezek között is akadnak jó kalandok történetek (már amelyikben) de beltartalomban szerintem a fallout játékokkal csak a stalker tudja felvenni a versenyt
a metro 2033at pont a 2 véglet közé tenném, talán a 3ik része majd elcsípi a fallout összetettségét.
persze ebből a
"aki nem is érti hogy mik a fallout értékei az a leghangosabb"
-szerű esszéből egy egész társadalom pszihologiai értekezletet lehetne írni, szerintem a lényeg benne van az eddigiekben
[ Szerkesztve ]
Mindenki sír, hogy milyen a játék hogyan néz ki, miért lett multiplayer, miért nincs NPC!
Az mégis mit gondolt? 1 millió + 1 videó van róla a youtube-on. Abba is látszik a grafika és az NPC-k hiánya.
Felesleges szerintem ezen rúgozni. A Rust-tal is sokan játszanak és ott sincs NPC. Sőt ott a PVP szervereken van, hogy felkelsz és már halsz is mert pofán lő egy paraszt.
Én egyre jobban kezdem megszeretni kb. 20 óra után. Lone wolf-ként játszom és az igazat megvallva én még egyszer nem találkoztam olyan emberkékkel akik csapatban nyomják.
Én single játékként is élvezem teljesen. (Na jó akkor nem amikor meghalok egy olyan helyen ahol a legközelebbi spawn point a halál f@..án van )
Számomra teljesen hozza a Fallout hangulatot.
Ha valaki megvette és nem tetszik az így járt. Sajnálni nem tudom. Minden esti mókára nálam tökéletes.
A robotok npc-k, nem értem miért ne lennének. Kapásból ott van egy a Top of the Word tetején, küldetéseket osztogat. A grafika egyáltalán nem ronda, brutálisan erős az atmoszféra. Senki sem kezeli helyén a játékot.
![](/dl/faces/frosty.gif)
Deskdiver
(senior tag)
Engem nagyon negatívan ért amikor bejelentették a játék alapkoncepcióját. Most már egészen másképp gondolom ,hogy kipróbáltam. El tudok merülni benne anélkül ,hogy a kivitelezés részleteit elemezgetném. Mondjuk egy-két frissítést még el tudna viselni ,hogy megszabaduljon a jelentősebb bug-októl.
[ Szerkesztve ]
![](/dl/faces/snail.gif)
tiborv
(aktív tag)
Azt még hozzátenném, hogy rég nem játszottam olyan játékkal ahol ennyire korrektek lennének a játékosok.
(Eddig egyszer futottam bele egy "bunkóba" de az is lehet, hogy nem volt az csak félreértett egy helyzetet.
Épp craftolt én meg ahogy le akartam csapni egy bogarat hátbavertem. Utána meg lelőtt gondolom azt hitte kötekedni akarok, respawn után megint legyilkolt, pedig csak a craftállomásra mentem ő meg még ott volt :-) )
A többi játékos akikkel összesodort eddig a játék, mind segítőkész volt. Tegnap új karit kezdtem és egy 68as 2-3 órán keresztül istápolt vitt eventekre és a nagyobb darálások után adta a cuccokat későbbre-bontásra. És ez nem az első eset volt, akinek a bázisa előtt elmegyek integet és már inviteol hogy a környéken lévő moncokat együtt öljük. Ritka aki semmit nem reagál, azok általában 10 alattiak. Akik már látszik hogy beleöltek pár napot a játékba azok valamilyen módon jeleznek, segítenek.
Vagy csak istentelen nagy szerencsém volt hogy mindig jófejeket fogok ki. xboxon játszom amúgy, az ottani közösségről tudok véleményt nyilvánítani.