üzenetek

hozzászólások


CPT.Pirk
(Jómunkásember)
Blog

Annyira nem csoda, mert az igény megvolt régen is, hogy legyen élet a Microsoft világán kívül is 3D gyorsítás terén.
Az OpenGL Next-es dolgok után a Vulkan pont jókor készült el, hogy iparági alternatívát jelentsen a DirectX-nek és valamivel később jött ki, itt-ott még fejlettebb is.

Most meg már ott tartunk, hogy Linux alatt a Wine Vulkan-ra fordítja a DX12 hívásokat és megy a játék. :)

üzenetek