Annyira nem csoda, mert az igény megvolt régen is, hogy legyen élet a Microsoft világán kívül is 3D gyorsítás terén.
Az OpenGL Next-es dolgok után a Vulkan pont jókor készült el, hogy iparági alternatívát jelentsen a DirectX-nek és valamivel később jött ki, itt-ott még fejlettebb is.
Most meg már ott tartunk, hogy Linux alatt a Wine Vulkan-ra fordítja a DX12 hívásokat és megy a játék.