[Re:] [Abu85:] Az Ubisoft és a gépgiény növekedése - BLOGOUT fórum

üzenetek

hozzászólások


Abu85
(HÁZIGAZDA)
Blog

A Far Cry 3 eredetileg deferred contextet használt, de a véglegesből kikerült. Nem volt értelme ezzel lassítani a feldolgozást a komplex jeleneteknél csak azért, hogy a lightosabb részeknél magasabb legyen az átlag sebesség. A Dunia 2 egyébként még nem volt akkora gond. Az utolsó egy évben rengeteg effektet kicseréltek compute-ra, így ebből simán nyertek +20-30%-ot, plusz picit lebutították a szimulációs részt. A Dunia motor szerencséje, hogy rendkívül jó az egész toolset, szóval nagyon egyszerű hozzá rajzolásra optimalizált tartalmat készíteni. Ezt egyetlen más Ubi motorba nem mentették még át, túl mélyen kell implementálni.

üzenetek