üzenetek

hozzászólások


Abu85
(HÁZIGAZDA)
Blog

Ahogy a cikk is ír erről... három féle utasítás van a Shader kódokban: textúrázó, számláló és vezérlő. Ugyanúgy lesz textúrázás a jövőben is, csak a felületek árnyalása bonyolultabb Shaderekre fognak épülni.

[ Szerkesztve ]

üzenetek