Azért jó ha van SP tag! A játék erősen épít a felfedezésre, szóval akár egy eldugott quest is lehet spoiler vagy egy item.
A harcrendszere biztos nagyon izgalmas lesz, de én hardon tartok tőle, hogy sűrűn halna a játékos és egyébként is ki tudja milyen mentési rendszer van benne. Gondolom valami hasonló mint a Witcher-ben, AC Odyssey-ben és nem olyan "instant" respawn mint a Nioh vagy a Dark Souls játékokban. Nekem hatalmas fájdalom az, amikor egy openworld játékban jó messzire lök vissza halál után, mert elfelejtettem menteni... Úgyhogy erősen ajánlom legyen benne valami checkpoint rendszer!
Ghost of Tsushima (PS4) - Konzol játékok fórum
hozzászólások
saelin
(veterán)