Mert a 2010 már készen van, és könnyebb átirni a készet, mint egy, a fejlesztés vége felé járó játékot.
Igy is sokat szivhatnak, mivel iszonyatosan le kell LOD-olni a modelleket, konvertálni a texturákat, vaszleg egyszerűbb újramodellezni mindent, mit úgy lodolni valamit, hogy az UV-ja maradjon, máskülönben a texturának is annyi.
Bocs, ha kicsit szakmai volt, de ez a munkám, tudom, hogy mennek ezek a dolgok. A lényeg úgyis az első mondatom.