(#4) paprobert
Amíg költségesebb a Vulkan, mint a DX11, addig nem lesz nagy változás.
A Microsoft legalább pénzzel alányúl(t) a stúdióknak hogy foglalkozzanak vele, még ha felhasználói előny eddig nem sok származott belőle (sőt).
[ Szerkesztve ]
Copyright © 2000–2024 PROHARDVER Informatikai Kft.