üzenetek

hozzászólások


paprobert
(senior tag)

Amíg költségesebb a Vulkan, mint a DX11, addig nem lesz nagy változás.

A Microsoft legalább pénzzel alányúl(t) a stúdióknak hogy foglalkozzanak vele, még ha felhasználói előny eddig nem sok származott belőle (sőt).

[ Szerkesztve ]

üzenetek