[Re:] [gbors:] Mythbusting #1: A GPU-k növekedése - mennyit ér a több shader-egység? - BLOGOUT fórum

üzenetek

hozzászólások


gbors
(nagyúr)
Blog

A játékok nagyobb részének 4K-ban is elég a 4GB VRAM, igazából az eredeti tesztekben egyik mérés sem utal arra, hogy emiatt esne vissza akár a 290X, akár a 980. A sávszélességnek biztosan nagyobb szerep jut - azon filózok, hogyan lehetne arra valami indikációt találni, hogy a javulás a sávszélesség nagyobb szerepének tudható be, vagy annak, hogy a kártyák frontendje / infrastruktúrája nem bírja a tempót a kisebb felbontáson. Vagy esetleg, persze, mindkettőnek :)

üzenetek