üzenetek

hozzászólások


vicze
(félisten)

Az igény pont akkora lenne rá, mint a kézikonzolokra. A Shield "sikeréből" látszik az mekkora.
~500milliós Candy Crush mutatja, hogy mire van igény tömegben. Azok akik pedig minőséget akarnak tényleg kézikozolt vesznek, így szűk marad az a réteg, aki minőségi játékokat igénylő telfonon/tableten játszó.
A in-appal, meg a kiadók hazavágják az egészet a fenébe...

üzenetek