Mert egy valós kártyán azok a színek jelennek meg hibákkal amik kijönnek belőle ténylegesen (bár jobb lenne CRT-vel), emulátoron meg más jön ki. Sebesség is más, meg a legfontosabb a tudat hogy rendes valós eszköz számolja az arra írt api-val a képeket nem pedig valami emulátor.
C64-nél ez még inkább előjön, van rendes C64-em gyári monitorával és messze nagyobb élmény használni mint az emulátoron a tűéles képet lcd monitoron. Persze az más kicsit.
Na meg ersze kihívás is hogy igen ezt is meg tudtam csinálni.
[ Szerkesztve ]