üzenetek

hozzászólások


BiP
(nagyúr)

1. Az ábrát elmagyaráznád? Azt látom, hogy minden egyes képkockákra 1.6ms jut, ami baromira kevés. Csak az nem látom, hogy a kék az most mi? A szemüveg aktív állása, vagy mire az LCD monitor frame-je beáll?
2. DLP-nél nem korlátoz ugyanúgy a szemüveg? (Annak ellenére, hogy a képmegjelenítésben nincs korlát?)

(#45) Flashback: szerintem ott lesz a gond, hogy bekorlátoz az XP (dx9, shader 3), de dx10 (sp 4.0) kellene neki, de így nem tudja kihasználni a GT-det. Az oprendszer részt amúgyis elbukod az XP-vel, szerintem a kártya is emiatt bukik. Tegyél fel Vistát vagy Win7-et.

[ Szerkesztve ]

üzenetek