üzenetek

hozzászólások


#16939776
(nagyúr)
Blog

A játékban az OSD-s célkereszt szar volt, ugyanis a monitoron a páros számú pixel miatt mindig egy pixel-négyes volt a monitor közepének ábrázolva, a játék maga, meg ezek közül csak 1db pixelre lőtt.
OSD (célkereszt) nélkül jobb volt a kép 3D-s hatása, könnyebb volt a távolságokat megbecsülni és amúgy is megérte számolni a lőszert, mert úgy könnyedén rá lehetett érezni a szóráskép-ritmus kapcsolódásaira.

Az elejében én is pöttyöztem, de aztán megjegyeztem a pixel egyedi alakját, elég volt visszaszámoláskor 1x ránézni ~10 cm-ről a monitor közepére.

[ Szerkesztve ]

üzenetek