A jatekban ket bosszanto dolgo van:
- hulye AI
- nincs semmilyen dontesi lehetosegunk, pontosabban tok mindegy, mert teljesen linearis az egesz.
A masodik jelenti a fejlesztesi rendszert, a beszelgeteseket es a taktikazas hianyat. Az egsz azert fajdalmas, mert az XCOM alapelve a szukos eroforrasokkal valo taktikazas, gazdalkodas.
Az Enemy Unknown ezzel szemben bar lebutitott az elodokhoz kepest eleg jol sikerult es addiktiv [link]
[ Szerkesztve ]