(#7) Redneck Balrog (#6)
Nem kell leírni, és lehet még próbálkozni. Ha 3,8-nál nem is megy többet, a CPU NB húzás és és 1600-on járó alacsony időzítésű RAM-ok még dobnak rajta. Ha fps limitál és belövi az előre renderelt képkockák számát, folyamatosabb lesz a játék.
Copyright © 2000–2024 PROHARDVER Informatikai Kft.