Az oculus fejlesztői úgy [gondolják] , hogy kezdésnek legalább 5 millió rift kerül eladásra, minimum 350 dolláros áron. Ennek ellenére nem nyereséggel, hanem veszteséggel számolnak. Annak tükrében sem, hogy nem csak a hardver eladásokból, hanem a szoftver boltból (játékok, filmek és egyéb applikációk) eladásával is jelentős bevételt remélnek.
A sony, azaz a playstation vr, [szerint] egyáltalán nem kell lebecsülni a 1080p -s felbontást. Speciális lencséket terveztek, és a pixelekre jutó alpixelek száma is eltérő lesz a megszokotthoz képest.
Szerintetek mennyire veti, - vetheti vissza az oculus terjedését a fizetős alkalmazások? Tudjuk, hogy sok termék pontosan azért lett sikeres mert virágbolti úton sokan megismerhették..
[ Szerkesztve ]