(#42) [Prolixus] Vesa (#41)
A játékmenetnek szerves része az irányítás. Mellesleg ha egy játék nagyon újító, akkor nehéz elképzelni, hogy mindne új elem totálisan passzív, és egyik sincs kihatással az irányításra, ami miatt változtatni sem szükséges az ezeréves formulán.
Copyright © 2000–2024 PROHARDVER Informatikai Kft.