a diablo sorozatban az endgame mindig a repetitív gyilokról szólt a sztori viszonylag gyorsan letudható mindegyik részben, viszont utána jöhetnek a komolyabb nehézségi fokozatok, jobb cuccok, stb... első 2-3 részt a random helyszínek is jobban jellemezték... a 4. rész nekem ezért furcsa, mert van egy elég kicsinek mondható fix outland, a dungeonök meg valamennyire random leosztásúak
...az endgame a 3. részben szerintem teljesen szubjektív: nekem azt jelenti, hogy szépen felcuccolom a karaktert, augmentelem az itemek nagy részét és addig megyek gr-ben, amíg kényelmes... másnál a 150 elérése az endgame, vagy a ladder pozíció...