üzenetek

hozzászólások


copass
(veterán)
Blog

én látványterveket készítek, az hogy gpu számol az már régóta van. de még mindig az volt a módszer, hogy összepakolod sematikus vagy drótvázban és majd render után derül ki hogy milyen lesz.
most már valósidőben van minden, egyből látod hogy mit raksz le, milyen fények, mennyire tükröződik,stb. töredékére esett vissza a ráfordítási idő. órák helyett percek!
ue5,lumen és nanite a bármekkoramodellelteleszórhatomésnemfagyle?! :D

[ Szerkesztve ]

üzenetek