Itt a kulcs a nyílt egyedi BVH adatstruktúra-formátum. Ez az, ami kell az Ubisoftnak. Arra írhatnak akár saját API-t is, de az AMD-nek van, tehát valószínűleg egyszerűbb ha használják az övéket. De a lényeg az, hogy ne egy feketedoboz legyen a sugárkövetés, hanem lereagálható legyen a teljesítménye.
[ Szerkesztve ]