A második az nem fps korlátozás igazából, hanem egy megcélzott fps. Az inkább a gyengébb kártyákkal rendelkezőknek szól, ezért van a többi opció alatta. Lényegében dinamikus felbontásról van szó hogy minél jobban megközelítse a megcélzott fps-t.
Ha van rá lehetőség akkor mindig a játékbeállításoknál érdemes korlátozni az fps-t, ha nincs ilyen opció akkor jöhet a rivatuner például.
De már mindkét gyártónál van lehetőség erre driverből is.
(#1) intuicio
Sajnos ezt játéka/programja válogatja hogy mennyire stabil a beállított fps. De ha freesync/g-sync miatt kell valakinek a korlátozás akkor érdemes néhány fps-sel a maximum Hz alá belőni.
[ Szerkesztve ]