"olyanok is akadnak, akik soha az életben nem fogják igazán látni a különbséget, önhibájukon kívül."
Ezt azért nem hiszem el, ha feltételezhetően sample-and-hold az a 60 és 120 Hz, akkor ne lenne, aki nem látja utóbbin mennyivel kevesebb a motion blur.
Ja de, úgy el tudom képzelni, ha csak játékokat nézünk és mindben alapértelmezetten be van kapcsolva egy erős post-process motion blur effect, akkor talán nem feltűnő, hogy a kijelző is csóvákat húz.
(Szerintem undorító, de szerencsére ritkán van elreljtve az opció PC-n.)
Amúgy elég egy Windows intéző ablakát tologatni egérrel, és megpróbálni mozgás közben is elolvasni a betűket, aztán nem szabadna, hogy maradjon kérdés.
[ Szerkesztve ]