üzenetek

hozzászólások


Alpi.
(addikt)
Blog

Másrészről itt pont azon kísérletezgettem, hogy a cpu limit közeli játékokban (ha értelmesen működött a vsync persze), jobb, folyamatosabb volt sync-elve ha ezzel akár egy picit is "kimentettem" a procit a limiten való futásból. Sync nélkül igaz magasabb fps-em volt valamivel, de állandóan adódtak gödrök, amik egész rossz, laggos gödrök voltak. (na ez jó értelmes lett, de remélem értiktek, milyen "rossz, laggos gödrök"-re gondolok. :DDD ) sync mellett ezek szinte teljesen eltűntek. Ízlések és pofonok nyílván, de nekem jobban tetszett így több játék is.

[ Szerkesztve ]

üzenetek