Igen, Spectrumos voltam
A C64 320x200-ban ugyanúgy tudott 16 színt, de ugyanazokkal a korlátozásokkal, mint a Spectrum: egy 8x8 pixelet (egy karakter) mezőben csak két színt használhatott. Egyet a háttérnek és egyet az "írásnak".
A felezett felbontásban (160x200 px) egy karakternyi mezőben (ami ilyenkor 4x8 px) négy színt tudott használni. Ezért készültek a C64 játékok nagy része erre a felbontásra.