Nos a CPU az CPU, ráadásul az Intel-nél csiga tempóban megy a fejlődés és inkább az energiatakarékosságon javítanak generációnként mint a bivalyerőn. A DX12 nagy előrelépés a forrásfelhasználás tekintetében. Végre nincs olyan hogy 4 magos CPU-ban is max kettő van használva.
Mindjárt megnézem a Tomb Ridert DX11-ben mennyit megy (mondjuk csak TeamViewer-en keresztül tudom tesztelni jelenleg, az nem tudom mennyit ront rajta )
szerk:
FXAA - Very High Preset - DX11 - 1920x1080
(#21) deja vu:
Húz volt ha jól rémlik. 4554 a graphics scoreom míg átlagban 4200 körül van az alap modellben egy i7-essel.
[ Szerkesztve ]