üzenetek

hozzászólások


64b0r
(aktív tag)

Pont ezzel van gondom: a vsync a képtöréseket akadályozza meg. Azaz a gpu soronként rajzolja meg a képet a monitoron, fentről lefelé, aztán visszaugrik a képernyő tetejére, és elkezdi kirajzolni az új frame-et. Ha a frame buffer azalatt frissül, amíg a kép kirajzolása folyik, akkor lesz képtörés: a kép teteje a régi, az alja meg az új frame-ből származik. Ezért a vsync mindig akkor frissiti a frame buffert, amikor az új kép kezdődik, addig váratja a gpu-t.
Tehát, ha egy videokártya bizonyos pontokon csak 30 fps-sel tudja kiszámolni a jelenetet, azzal, hogy várakoztatjuk a framet, hogy gyorsul be a rendszer???

üzenetek