Asszem én vagyok a hülye...
Az nem lehet, hogy mindenki más az...
Még egyszer utoljára: Azért esik le az fps, mert a hardver nem birja annál gyorsabban produkálni a frameket. Tehát ha a hardver 30 fps-t képes kiszuszakolni magából (egy zsúfolt, sokszereplős jelenetnél pl) akkor azzal nem gyorsulhat be a játék, hogy visszatartjuk a frame-eket. Ez ellentmondás, nem?
Vagy a videókártya a szinkronizáció során látja, hogy a monitor képes stabil 60 fps-re, és féltékeny lesz, és felhúzza magát (esetleg VMOD-dolja is)?
[ Szerkesztve ]