üzenetek

hozzászólások


zorrokalap
(tag)

Itt a kulcs az lehet hogy mindenki a felhoben lakik ezert a kliens es szerver kozt lehetne szinkronizalni a ksok adatot ami mondjuk egy tenylegesen rombolhato kornyezettel jar. Pl. a sok ezer darabra tort falat nem erdemes atkuldeni az interneten, de belul mar birhatja a halozat. Es ha ez megvalosul akkor eleg ha a szerver egyszer szamol "nagyot" 30 GPU-val es szetdobja 100 kliensnek.
Egy playernek szamolni 50 GPU-val vizet(megha erre epul a jatek is) meg minden esetre kerdeses mert azt valakinek ki kell fizetni.

üzenetek