üzenetek

hozzászólások


Döglött Róka
(veterán)

Nem is allitottam hogy osszefuggesben van. Pont az ellenkezojet mondom. Kenyelmi extra a kijelzo sebessege multiplayerben.

Kliens oldali lag kompenzaciora gondolsz szerintem amit nem szabad tultolni. Interpolacio mint fogalom netkod eseten nem hasznalatos.
Hit registration nem a kliensen tortenik egy normalis jatek eseten ergo ott sem a te fps-ed szamit.

üzenetek